- 亚特鲁兰可莎《某次元的温情物语》小说介绍
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亚特鲁兰可莎《某次元的温情物语》
落枫流年 著小说主角: 亚特鲁 兰可莎 卡特琳 萨哈德 多奇 巴巴洛斯 艾莉森 丹娜 萨哈 克里斯汀
相关标签: 神器 命运 温情 少女 红颜 红颜知己 男主 生物 改变 绝技
最后更新:2023/8/4 10:02:37
最新章节:亚特鲁兰可莎《某次元的温情物语》最新章节 第六十六章 衣服的来历 2023-08-04
小说简介:此文男主有多位异性知己,不无脑。刚来到伊苏八的世界,他就捡到了一把万能的神器。在汪洋大海中的孤岛上。他不是一个人,在他身边有着数位男女好友,他们都是伦巴底号的乘客。看似平静的岛上危机四伏,恐龙怪物等生物层出不穷。他还在此相遇了一位红颜知己,为此不惜一切代价,跨越亿年,想要改变了她们的命运。…
内容摘要:那是一个寒冬,无数纯白的雪花从天而降,覆盖了这片美丽的土地。从大厦楼顶一眼望去,尽是雪国风光,美不胜收。街灯宛如白昼一般明亮,让大街上的人们仿佛置身于白天一般。偶尔,还会有人疑惑的抬起头,看着那片红sè的天空,好像是有些分不清白天与黑夜的样子。就在这个平静的夜晚,有一个年轻人,手持一个鼓鼓囊囊的信封,一脸兴奋的往某个地方赶去。积雪已经盖满了他的头顶,身上的羽绒服变得湿漉漉的,本来好好围着的围巾,也被他奔跑时带起来的强风给吹得要散开的样子。总体来说,这位年轻人现在看起来似乎有些狼狈?“呼~总算是拿到这个月的工资了!那个黑心的老板,居然把工资拖欠了十天的时间,才发给我,而且还只给了一半,差点就把我给饿死了!”他想起刚刚在办公室里老板的那副样子,就又忍不住的生气。他叫骆羽,从小就在孤儿院长大,上个月大学毕业之后,就自己找了一份工作,在外面租房子过活。他辛辛苦苦,每天工作十四个小时,还要等到夜里两点才能下班,一个月也就只能拿到可怜巴巴的五千块钱,然而就是这样的五千块钱,还被老板以各种理由克扣掉了一半,现在他拿到手的,只有两千五百。除去房租水电费,接下来他一个月的伙食费就只有区区的一千块钱了。对于
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第66章 衣服的来历 第65章 我想到了! 第64章 那一抹亲情 第63章 海底大龙虾 第62章 惊险的闪避 第61章 再度降临的神秘力量 第60章 库鲁果实 无题 第55章 萨哈德的笑话 第53章 卡特琳大姐的过去(求推荐,求收藏) 第52章 玩偶熊 第51章 反差萌 第50章 今日于他,明日于我 无题 第48章 岩壁之后,新的开始(求推荐票~) 第47章 左右开弓 第46章 毛毛虫 第44章 跳跃攀爬 第43章 你有妻女了? 第42章 喜欢不起来(求推荐票~求收藏~求支持~) 第41章 说话说一半 第40章 史前文明? 第39章 不见的水手服 第38章 钓鱼比赛 第37章 再临梦境 第36章 开始造床 第35章 心中的迷惘 第34章 装睡 第33章 疲惫 第32章 煮鱼 第31章 逃跑 第30章 异特龙 第29章 醒来 第28章 陪伴 第27章 记忆中的香气 第26章 个咸鱼干 第25章 银色瞳孔 第24章 劲风 第23章 羊皮纸 第22章 魔法 第21章 疗愈药水 第20章 爬过去 第19章 新衣服 第18章 神秘梦境 第17章 烧烤 第15章 火光 第14章 悲从中来 第13章 山洞 第12章 天经地义 第11章 今晚有肉吃 第10章 位漂流者 第9章 水蓝剑 第8章 神秘 第7章 野狼 第6章 俄刻阿诺斯 第5章 叶红 第4章 欢迎会 第3章 巴巴洛斯船长 第2章 盖提海 第1章 神秘小石头
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回梦情天
先让自己来占据第一条评论吧
PotMelon我是从奥特曼的聊天群关注你的
银烛亦煊作者,你要用各种方法去拉一拉广告啊既然写的是伊苏这类小众题材,就更需要广告了。这是作者你如今最最最需要做的事!
再来说内容,整体写得还算可以。在我看过的新人作品中,能排进中等行列,这个起步已经不低了。但需要注意的就是情节的选择,一般没有多少意义的情节尽量不要写,像这本里就有不少无用情节,会显得过于拖沓。这方面针对不同类型的作品,有不同的标准,像对冒险文来说,平淡情节过多就是拖沓了。
尽量往能够调动读者激情的方面去写,比如冒险类小说,要么像伊苏或轨迹系列,情节要让人不断觉得新颖或惊讶;要么像盗墓笔记,情节要让人不断觉得诡异或刺激。冒险类小说里的温馨和平淡元素只能成为点缀流程,不能成为主要流程。就是当一段高潮结束后,可以穿插一段温馨或平淡,但不能像本作一样,整体居然有一大部分都显得温馨平淡,冒险文不适合这样写的。
最后,祝作者更进一步!银烛亦煊探讨一下建立信用的方式私以为,世间诸般事业,起步工作皆为“建立信用”。比如做生意,初期就要先让别人愿意跟你做生意,之后才能把生意做起来。写小说同样也是如此,初期要让读者愿意来看你的小说,不然要是读者群(信用)没建立起来,那写得再好都可能扑街,甚至连打广告都可能没人来看。对此,有多种方式可以建立信用:
-1- 假如自己最想写的题材本身就拥有足够吸引力,这样最好了,直接开山就写这本即可。
-2- 假如自己最想写的题材本身并没有足够吸引力,那就可以在自己擅长的题材领域里开一本非常有吸引力的小说。尤其是小说取名可以借鉴轻小说形式,因为最近这种形式特别受欢迎。要是对自己想象力足够自信,就可以自创题材;要是对自己想象力没信心, 也可以尝试去排行榜上找如今最热门的书名或题材,然后去写类似的文,蹭一波热度。虽然这本小说并不是你最想要写的题材,但没关系,因为写这本的目的就是在初期快速建立读者群。而写完这本后,就可以新开一本去写自己最想写的题材了,那时能拥有更好的基础人气。
-3- 也可以在广告上下功夫。具体做法是:
先去收集热门书评里的各种优秀广告,比如某些非常雷人的神转折广告。然后模仿着写一份非常有吸引力的广告,要让看到的人都愿意吃下这一波广告,甚至是在后面发表评论,哪怕只是一句“666”也好。更重要的是,一定要让书评管理员不舍得删你的广告,不然你前脚刚打广告,管理员后脚就删了,岂不是悲剧。最后,把写好的广告发到各个排行榜里的书里,并再附上几张吸引人的图片,恶搞或唯美等的图片都可以,就会有人来看了。
比如下面这个神转折广告(看多了当然会烦,但第一次看到时确实感觉很有意思):
凌霄宝殿,玄德看着玉皇大帝。
玉皇大帝轻抚着雌雄双股剑,感慨道:“当初,我给你这把本命神兵时,根本没指望你能把它们成长多少……毕竟,你当时只是个卖草席的,没有多少钱买材料。
他深深凝视着玄德,发现自己真是看不透他了。
玉皇大帝摇了摇头,“没想到,你竟然能把它练到到了这个地步,甚至已经有了轩辕剑的九成威能!……和轩辕剑相比,只差那一线!”
玄德依旧不言语,只是静静地等玉皇大帝说完。
“厉害!厉害呀!”弃火啧啧赞叹,“要是能再提升,那岂不是又一柄绝世好剑?”
玄德沉默。这些,他都知道。 “不过……”玉皇大帝话锋一转,“想要突破这最后一线,难,太难了!……你的剑,融会了你的五条最强之道,所以需要用五种本元神焰炼制几十年,才能成为轩辕剑一样的存在。”
玉皇大帝看向玄德,却发现他的神情没有什么变化。
玉皇大帝忍不住说道,“这五种神焰,分别是水晶焰,混元焰,风落焰,天星焰和西斯焰。……除了第一种我有,剩下四种都极为罕见难得,连你祖宗刘邦都不曾拥有!!……你明白吗?”
玄德冷冷地看着玉皇大帝,缓缓开口道,“后四种,我都有。……只差第一种了。”
玉皇大帝一下呆住了。
怎么可能!?
那四种神焰……他怎么会有!?难道是孔明?
玉皇大帝抬起头,忍不住问道, “你来我这里就是为了水晶焰?”
玄德点点头,说道:“不错,我来就是为了水经验。银烛亦煊真正决定文学作品吸引力强弱的因素根据我书龄15年的经验来看,我深深地体会到了真正决定文学作品吸引力强弱的因素是什么,其实就只有两个,第一个是风格,第二个是乐趣。其中风格决定对观众第一眼的吸引力,乐趣决定对观众后续看下来的吸引力。至于其它像是文笔、逻辑、排版等之类的全都只是锦上添花,有当然更好,但差些也没事,只要不是差到惨绝人寰,它们就不怎么影响小说对读者的吸引力。
先来说风格,像小说这种文学形式的风格,通常体现在题材、书名、简介、文风。比如这本书的题材,对伊苏玩家来说当然很清楚,但对非玩家来说就不明确了,所以尽量在简介里写明本书的题材风格,伊苏的风格是冒险,但并不是诡异类或写实类,而是热血+幻想+爽快+观光+温馨+逗趣。书名里最好有“伊苏”二字,以便搜索。此外,文风要尽量在前三章里就体现出简介题材的风格来,要是有什么特别有风味的设定,也尽量在前三章就放出来,增加吸引力。
再来说乐趣,我读了作者你的作品后,最大感觉就是缺少乐趣。比如章节名显得无聊、无激情的内容太多、玩的梗也多是老生常谈。对此我非常建议作者多多思考一下如何写出乐趣,这方面可以看看那些非常有乐趣的文学作品,别局限于小说,动漫电影游戏之类的也都行。看完后仔细思考其中的乐趣是怎么来的,是用什么手法表现的。我可以非常肯定地说,乐趣并不全是“依赖灵感的纯粹创新”,固然纯粹的创新确实可以写出乐趣,但每人的灵感毕竟都是有限的,若全靠创新的话,那就要用很长时间来磨出更多灵感了,短时间内多半是做不到的。其实大部分的乐趣都是有公式的,是有迹可循的,是可复制改编的。掌握了公式,就能让作者在短时间内写出许多精彩有趣的内容。这方面推荐你研究一下任天堂的游戏,或者去找找现成的关于任天堂游戏乐趣的各种分析帖子和视频,你会发现任天堂出的许多游戏中的乐趣在本质上是相似的,只是表现形式有所区别。这也是游戏公司必备的知识库,他们就是靠着这种乐趣公式,才能开发出许许多多款有乐趣的作品来,否则真要全靠灵感的话,那他们游戏中乐趣的数量必定会低很多。不过游戏的乐趣有些可以用小说来表现,有些则不行,这方面需要斟酌筛选。但这不是主要的,主要是这个“乐趣有公式”的分析性思维,是可以用在许多其它形式的文学作品上的,保持这种思维,你就能逐渐从其它众多作品中分析并积累出许多乐趣的公式。